相比稻草人,更期待狗熊重做之后的皮肤

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  拳头公布了2020年两位全球票选重做英雄的一阶段进展,这个阶段会锁定英雄的玩法,叙事以及初期美术(就是改动后的造型),简单来看一下拳头对于两位重做英雄一阶段想法。

  首先是稻草人,设计师想要聚焦于稻草人“奠定团战胜局的伏击型法师”这样一个定位,R技能群鸦风暴是标志性的技能,设计师希望稻草人其它的技能配置可以用来支持群鸦风暴,围绕“埋伏”这个关键词,就意味着稻草人需要保持隐秘和寻找合适的伏击地点进行游戏。按照设计师的这个说法,稻草人可能会获得一些新的技能机制,有可能类似隐身这样的技能,但是又和刺客不同,稻草人这次的设定更偏向于改变团战的走势,而不是像刺客一样拥有超高的爆发属性可以一套带走敌方关键英雄。

  

  团战型英雄的技能一般会比较华丽,因此从这次设计的分享中可以想象到,稻草人的技能效果应该会比较酷炫,那这样的好处在于皮肤方面肯定也会有不小的变动。

  

  接下来是狗熊,狗熊的重做是一个重点,也可以说是这次重做的核心,设计师当前对于狗熊的想法有比较多,目前设计师探索的想法之一就是狗熊不会被控制效果阻断,他会将禁锢和晕眩这样的效果转化为自我减速,减速效果随控制技能的强力程度而不同,这是一项全新的尝试,但如果实装在狗熊身上,那将会是一个非常恐怖的机制。

  

  除此之外,设计师的重点一直放在如何最好地保留并强化狗熊对普攻的独特需求,虽然可能还会改动,不过设计师已经将他大招的连锁闪电移至被动效果上,好为效果更爆炸可变性更高的R技能腾出空间,所以不出意外的话,狗熊的R技能将会是全新的效果。

  

  然后返回咱们聊一下皮肤,稻草人最新的皮肤是禁卫机甲,推出的时间是2018年11月份,推出的时间并不算太长,而狗熊最新的皮肤是怒熊,上架时间是2016年8月,马上就要满3年没出新皮肤了,至于狗熊在重做之后会不会出新皮肤,这取决于狗熊重做之后的数据表现。

  

  如果你有经常看一些版本英雄登场率这样的排行榜,你会发现拳头出英雄皮肤的速度基本上是取决于英雄受欢迎的程度,不能单纯的说在国服都已经多久没看到某某英雄了,为什么某某英雄还是出了新皮肤?这是因为拳头并不是只以国服作为参考,而是诸多服务器综合进行参考,当然还有拳头之前说的“关爱老英雄”

  相比较于稻草人的重做,我个人更期待狗熊的重做,稻草人本身也是法师的定位并没有改变,至于英雄联盟中的法师,技能方面制作特效还是比较常见的,而狗熊不一样,作为重装坦克型英雄,狗熊至今也没有一款特效出众的皮肤,因此从这个角度出发,我更期待狗熊重做之后皮肤的变化。